segunda-feira, 30 de agosto de 2010

Patch - Atualização Uefa Champions League 2010



32 equipes
Escudos e Miniescudos Logos
Plantéis 100% atualizados
Criado por Lucas_Vascão e Nilberto Melo
Exclusividade Universo Brasfoot

ATENÇÃO: Mude o diretório do instalador para C:\Brasfoot2010\teams e exclua as equipes do patch para não haverem times repetidos.


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Patch Espanha 62 Equipes



INFORMAÇÕES DO PATCH
62 Equipes
Atualizadas do dia 7 de Agosto
Temporada 2010-2011
Níveis Modificados
Campeonato Acirrado
Modificações como: Khedira (Real M.), Hleb (Barça), Altidore (Villareal), Henrique (Racing Santander), etc.
Novos Times: Granada, Villareal B, Real Madrid Castilla, Barcelona B, etc.
Escudos e Mini Escudos
Escudos iLogos Padrão
Instalador Facil
NÃO DUPLICA NENHUMA EQUIPE !

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Patch Atualização Brasil - Brasfoot 2010


Patch Serie A e B

40 Equipes Atualizadas
Escudos e miniescudos
Criado por: Sérgio Vinícius
Exclusivo: Mundo Brasfoot

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quinta-feira, 19 de agosto de 2010

‘Guitar hero 5’ mantém fórmula de sucesso e foca em jogadores experientes

Depois que qualquer pessoa pôde montar uma banda virtual, os games musicais se tornaram uma febre mundial. Além do número crescente de vendas, grupos famosos como U2 e Queen afirmaram recentemente que querem fazer parte dos videogames ao lado dos Beatles, que têm um game próprio chamado “The Beatles: rock band”. Enquanto a franquia “Rock band” aposta em títulos temáticos com bandas famosas, a série “Guitar hero”, mantém o olho nos artistas.


Baixatudo: faça o download de “Frets on fire”, similar a “Guitar hero 5”


“Guitar hero 5”, o último game da série, traz pela primeira vez versões digitais de artistas como Kurt Cobain, Santana e Johnny Cash, além de um repertório musical mais eclético, embora ainda com bastante músicas de rock. Em meio a Rolling Stones, Nirvana, Rush, Dire Straits, Iron Maiden e outros, os jogadores podem tocar canções como "Saturday Night’s Alright For Fighting", de Elton John, por exemplo. A trilha sonora e a combinação de músicas agradam.


No modo 'Party play', jogadores poderão entrar a qualquer momento no meio da música. (Foto: Divulgação)

Games musicais como “Guitar hero 5” permitem que até oito pessoas possam montar uma banda para tocar as músicas presentes no título. Utilizando controles que imitam bateria e guitarra, eles devem pressionar os botões correspondentes às cores que aparecem na tela, fazendo que a canção seja reproduzida. Em caso de erro, a música para de tocar.


A banda é composta por bateria, baixo, guitarra em microfone que são adquiridos por meio de um pacote especial do game. Acessórios de versões mais antigas da série e da franquia “Rock band” são compatíveis. Não é possível jogar com os controles “normais” dos consoles.


Game musical é mais difícil do que seus concorrentes. (Foto: Divulgação)



Para ligar o videogame e jogar




Uma das novidades de “Guitar hero 5” é que ele deixa a enrolação de lado. A música começa a ser tocada logo na tela de abertura, com o jogador podendo escolher o instrumento e a dificuldade desejada a qualquer momento. Esse modo é chamado de Party Play e permite também que amigos entrem no meio da partida em qualquer ponto da canção.


Para deixar a festa completa, todas as 85 músicas disponíveis no disco já estão liberadas para tocar – em versões anteriores, era necessário cumprir missões para habilitar a lista completa de canções. É possível fazer uma lista com quantas músicas desejar e montar um show.


Há, no entanto, elementos que precisam ser habilitados como novos cenários e os artistas famosos. Para isso, é preciso jogar o modo “Carreer”, que conta uma pequena história sobre uma banda de rock.


Um novo elemento que aparece no meio da música, chamado de “Band Moments”, faz com que, se todo o grupo não errar nenhuma nota, os pontos sejam multiplicados.


'Guitar hero 5' permite que os fãs possam fazer o papel de músicos famosos como Carlos Santana, na imagem acima. (Foto: Divulgação)



Para gamers experientes

Por mais que “Guitar hero 5” apresente diversos níveis de dificuldade, ele é voltado para quem já têm experiência nos games musicais. Jogadores iniciantes terão problemas de terminar algumas canções no nível “Fácil”, diferentemente de “Rock band 2” e “The Beatles: rock band”, por exemplo.


Gamers que jogam títulos musicais há mais tempo, contudo, tem em mãos desafio na medida certa. Isso dá mais longevidade ao jogo uma vez que é praticamente impossível conseguir tocar uma música sem errar nenhuma nota na maior dificuldade de “Guitar hero 5”.


As músicas que podem ser compradas por download fazem o investimento no game valer a pena. Nas lojas virtuais dos consoles, elas custam U$S 1,99 e é possível importar canções de “Guitar hero: world tour”, embora seja necessário pagar uma taxa de US$ 10.


Quem possui um PlayStation 3 ou um Xbox 360 e não tem uma TV de alta definição poderá ter um problema ao jogar o game. O jogo apresenta as imagens no formato 16:9, o que, em televisores convencionais, deixa duas faixas pretas na tela, reduzindo a área de visão. Com a imagem menor, é difícil ver quais notas devem ser tocadas, principalmente jogando com mais de um amigo.


Johnny Cash é um dos artistas que aparecem no título. (Foto: Divulgação)

É difícil dizer qual jogo musical é melhor. As duas franquias existentes no mercado apresentam uma lista de músicas competentes, fazendo com que a escolha entre um game e outro se dê apenas pelo gosto do jogador. Por isso, “Guitar hero 5” continua como um bom jogo do gênero que, por enquanto, é o mais famoso dos videogames.

*A análise do G1 utiliza uma escala de 0 a 10 e considera a experiência geral do jogo, com base em fatores como inovação, diversão e valor para o jogador.

Dicas - CS (as melhores)

- Abrindo portas a distância: Quando você joga uma arma, bomba, ou algo do tipo em uma porta, ela se abre. Com esse macete você pode lançar a bomba, e abrir a porta a distância.

- Colocando Silenciador: Algumas armas possuem silenciadores. A pistola dos CTs e a Arma B4-3 (metralhadora counter) são exemplos de armas que possuem silenciadores. Clique com o botão direito do mouse e acione/desacione o silenciador. Lembrando que o silenciador é opcional. Muitos gostam da arma com ele, outros, detestam.

- Matando sem ser visto: a tendência natural dos jogadores quando recebem um tiro que não sabem de onde veio é girar para direita, no sentido horário. Portanto, se você pretende surpreender alguém, faça-o em movimento no mesmo sentido, mantendo-se nas costas do inimigo. Outra forma de matar sem ser visto é Campear :) Se você não sabe o que é ser camper, camper é aquele que mata escondido.

- Radar: é impressionante a forma displicente com a qual a maioria dos jogadores trata o radar, chegando ao ponto de ignorá-lo por completo. Este útil sensor pode salvar sua vida e fazer a diferença entre derrota e vitória. Por exemplo, quantas vezes você já escutou passos aproximando-se e não sabia se eram de um amigo ou inimigo? Pois o radar resolve isso. Todos os seus aliados aparecem no radar a todo instante. Portanto, se você está escutando alguém e ele não está no radar, trata-se de um inimigo. Bem legal ne? Aposto que você não sabia =P

- Câmeras: Algumas fases como a Cs_assaut desfrutam de cameras, pela qual os terroristas ou cts podem ver outras imagens da fase. Na Assaut, Os cts podem usar o carro no ponto de início do cenário para ver o que está acontecendo dentro do armazém, enquanto os terroristas podem usar os painéis exemplificados imagem para monitorar o lado de fora.

- Pistolas: Desert Eagle, para quem não conhece a melhor pistola, a mais fuminante, a mais potente, capaz de derrubar os inimigos com um único tiro na cabeça ou até mesmo perfurar paredes e caixas, acertando quem está do outro lado. Mas ela não é a melhor pistola para ser usada no primeiro round de um mapa. A melhor escolha é, de longe, a USP. Rápida, precisa e poderosa, essa pequena arma rivaliza até mesmo algumas metralhadoras. Experimente-a e treine um pouco com ela para constatar por si mesmo.

- Ganhando dinheiro: a melhor maneira de ganhar uma grana é vencendo, claro. Mas é possível fazer fortuna mesmo perdendo o round. Um simples toque em um refém renderá dividendos úteis para um time em desvantagem, como mostra a tabela abaixo:

Refém resgatado = $1000 quem resgatou e $150 para os demais
Usar um refém = $150 para quem usou, $100 para os demais
Matar um refém = -$1500 para quem matou
Matar um inimigo = $300
Matar um amigo = -$3300
Vencer matando em um cenário de bomba = $2500 para todos
Vencer matando em um cenário de refém = $2000 para todos
Vencer explodindo um mapa = $2750 para todos
Vencer desarmando uma bomba = $2750 para todos
Vencer resgatando os reféns = $2000 para todos
Perder o round = $1400 para todos
Perder mais de 2 rounds consecutivos = $1400+500 por round (máximo de $2900)

- Atirando através das paredes e caixas: por que se arriscar de frente com um rato escondido e pronto para acertar seu crânio se você pode acertá-lo por trás da parede mesmo? Algumas armas tem a capacidade de atravessar caixas, portas e paredes como demonstrado na tabela abaixo:

Pistolas: só a Desert Eagle atravessa 1 obstáculo
Escopetas: nenhuma atravessa obstáculos
Metralhadoras pequenas: nenhuma atravessa obstáculos
Rifles: todos atravessam 1 obstáculo, acertando o alvo
Metralhadora PARA: atravessa 1 obstáculo e acerta o alvo
Snipers: Todos atravessam 2 obstáculos e acertam o alvo, com exceção do 550, que só atravessa 1 obstáculo. Há quem diga que a AWM consegue atravessar 3 obstáculos, mas não consegui confirmar isso.

- A arma surpresa: para campers que tomam conta de "bombing sites" ou reféns, nada melhor que a arma surpresa. A idéia é simples: compre uma metralhadora barata, vá até o ponto de camping e largue-a. Em seguida, volte ao ponto de compra e adquira sua AWM ou outra sniper gun. Faça seu trabalho como de costume, ficando preparado para jogar fora sua sniper e pegar a metralhadora imediatamente caso um inimigo se aproxime demais. Nada mais contundente do que um sniper que, inesperadamente, saca uma metralhadora.

- Colocando o pino na granada: se você puxou o pino de uma granada e bateu o arrependimento, não precisa atirá-la para se livrar dela. Você pode recolocar o pino simplesmente trocando de arma.

- Largando a bomba: essa é manjada, mas nem todo mundo conhece. Se você começou a partida como terrorista e está com a bomba, você pode largá-la para que outro terrorista a pegue e faça o trabalho que você recusa-se a fazer. Para tanto, selecione a bomba (pressionando 5) e aperte "G" para soltá-la, tal como você normalmente faria para jogar uma arma fora.

- Pirâmide humana: outra dica bastante conhecida. É possível subir nos ombros de outros jogadores, alcançando lugares e caixas mais altas ou simplesmente surpreendendo inimigos que, ao se depararem com dois ou três jogadores um em cima do outro, não saberão em qual atirar primeiro. Para tanto, seu companheiro precisa estar abaixado. Pule sobre ele e espere que ele fique de pé novamente. É possível empilhar inúmeros jogadores uns sobre os outros, basta haver cooperação!

Repertório do game 'Green Day: Rock band' é divulgado

A banda norte-americana Green Day divulgou o repertório do game musical "Green Day: Rock band", que será lançado no dia 8 de junho. As informações são do site da revista "Rolling Stone".



A trilha sonora do jogo terá 47 canções, incluindo a íntegra dos álbuns "Dookie", "American idiot" e "21st century breakdown", além de faixas dos discos "Warning", "Nimrod" e "Insomniac".



O jogo começa com a banda tocando em um espaço fictício apelidado de Warehouse (ou "armazém"), que captura o clima dos primeiros palcos em que o Green Day se apresentava no início da carreira. Na etapa seguinte, a banda pula para o Milton Keynes National Bowl, onde foi gravado o álbum ao vivo "Bullet in a Bible", de 2005. A terceira fase do game se passa no Fox Theatre, em Oakland, na Califórnia (EUA).



O game também inclui fotos e imagens de arquivo cedidas pela gravadora Warner Bros. e pela MTV americana — em comparação à edição exclusiva dedicada aos Beatles, "Green Day: Rock band" tem duas vezes a quantidade de vídeos.



Veja o setlist completo de "Green Day: Rock band".



Dookie
“Burnout”
“She”
“Having a blast”
“Sassafrass roots”
“Chump”
“When I come around”
“Longview”
“Coming clean”
“Welcome to paradise”
“Emenius sleepus”
“Pulling teeth”
“In the end”
“Basket case”
“F.O.D.”

"American idiot"
“American idiot”
“She’s a rebel”
“Jesus of suburbia”
“Extraordinary girl”
“Holiday”
“Letterbomb”
“Boulevard of broken dreams”
“Wake me up when september ends”
“Are we the waiting?
“Homecoming”
“St. Jimmy”
“Whatsername”
“Give Me novacaine”

"Warning"
“Minority”
“Warning”

"Nimrod"
“Hitchin’ a ride”
“Good riddance (Time of your life)”
“Nice guys finish last”

"Insomniac"
“Brain stew” / “Jaded”
“Geek stink breath”

"21st Century Breakdown"
“Song of the century”
“¿Viva la gloria? (Little girl)”
“21st century breakdown”
“Restless heart syndrome”
“Before the lobotomy”
“Horseshoes and handgrenades”
“Last night on earth”
“The static age”
“Peacemaker”
“American eulogy”
“Murder city”
“See the light”

Anúncio-relâmpago no Xbox 360 confirma ‘Gears of war 3’ para abril de 2011

O game “Gears of war 3” sera lançado dentro de um ano, em abril de 2011. A informação vazou na noite de quinta-feira (8), quando uma aba extra surgiu no menu inicial do Xbox 360, anunciando a sequência da série “Gears of war”.

A data coincide com o dia em que estava inicialmente marcada uma entrevista com o criador da série, o designer de games Cliff Bleszinski, no talk show apresentado pelo comediante Jimmy Fallon, nos EUA.



Fallon chegou a anunciar no Twitter a participação de Bleszinski no seu programa de TV, mas a entrevista acabou adiada para a próxima segunda-feira (12).

O site especializado "Kotaku" especula que a mudança de datas não deva ter sido informada à equipe que cuida dos anúncios veiculados no Xbox. O certo é que a aba desapareceu um tempo depois do menu inicial, mas não a tempo de impedir que a informação se espalhasse entre os fãs.